Player User
@Entity
用户信息
Constructors
Link copied to clipboard
constructor(id: Long? = null, uid: Long? = null, level: Int = 1, exp: Long = 0, name: String? = null, description: String? = "", titleId: Long? = null, equipmentId: Long? = null, skillsId: Long? = null, atk: Long = 0, def: Long = 0, hp: Long = 0, speed: Int = 0, crit: Int = 0, critDamage: Int = 120, occupation: Occupation = Occupation.entries.random())
Properties
Link copied to clipboard
计算玩家用户的总攻击力 总攻击力等于基础攻击力与额外攻击力之和
Link copied to clipboard
获取玩家的总暴击值
Link copied to clipboard
获取玩家的暴击伤害加成值
Link copied to clipboard
计算玩家用户的总防御力 总防御力等于基础防御力与额外防御力之和
Link copied to clipboard
计算玩家用户的总生命值 总生命值等于基础生命值与额外生命值之和
Link copied to clipboard
爆伤
Link copied to clipboard
计算玩家用户的总速度 总速度等于基础速度与额外速度之和
Link copied to clipboard
Link copied to clipboard
获取玩家用户的额外攻击力
Link copied to clipboard
获取玩家的额外暴击值
Link copied to clipboard
获取玩家的总暴击伤害值
Link copied to clipboard
获取玩家用户的额外防御力
Link copied to clipboard
获取玩家用户的额外生命值
Link copied to clipboard
用户装备栏
Link copied to clipboard
装备栏id
Link copied to clipboard
获取玩家用户的额外速度
Link copied to clipboard
职业
Link copied to clipboard
用户技能栏
Link copied to clipboard
计算玩家升级所需的经验值
Link copied to clipboard
获取玩家升级进度的百分比字符串表示