Starting Zone
constructor(code: String, name: String, bossName: String, bossDescription: String, bossProperty: Map<Int, BaseProperty>, skills: Map<Int, List<String>>, dropLoot: Map<Int, List<LootHeap>>, certainlyLoot: Map<Int, List<Loot>>)
Parameters
code
区域编码
name
区域名称
boss Name
Boss名称
boss Description
Boss描述信息
boss Property
Boss属性映射,键为难度等级,值为基础属性
skills
技能映射,键为难度等级,值为技能列表
drop Loot
掉落战利品映射,键为难度等级,值为战利品堆列表
certainly Loot
必然掉落战利品映射,键为难度等级,值为战利品列表