StartingZone

constructor(code: String, name: String, bossName: String, bossDescription: String, bossProperty: Map<Int, BaseProperty>, skills: Map<Int, List<String>>, dropLoot: Map<Int, List<LootHeap>>, certainlyLoot: Map<Int, List<Loot>>)

Parameters

code

区域编码

name

区域名称

bossName

Boss名称

bossDescription

Boss描述信息

bossProperty

Boss属性映射,键为难度等级,值为基础属性

skills

技能映射,键为难度等级,值为技能列表

dropLoot

掉落战利品映射,键为难度等级,值为战利品堆列表

certainlyLoot

必然掉落战利品映射,键为难度等级,值为战利品列表